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Strepitosa cavalcata della Football che vince il suo terzo Fantascudetto, facendo incetta di premi e avendo una progressione allucinante per tutti i suoi avversari. L'unico team che è riuscito a tenere testa a Mr. Giulio è stata la Lucky, che fino all'ultimo turno ha provato a fare il miracolo... e per poco non ci riusciva. Bravo comunque Mr. Pasquale. Dietro di loro il vuoto assoluto, bisogna applaudire la Dinamo che con una rimonta inimmaginabile, ha chiuso terza, facendo il miglior risultato della sua storia. Lo scontro la Juve e la National, invece di consentire il salto di qualità, ha annichilito due team che per tutto il torneo hanno alternato cose buone a disastri immani. La Partizan è andata sotto le sue aspettative, ma ha ottenuto ciò che voleva: la minor perdita possibile. Malissimo l'Olympic, chiude al 7° posto, peggior prestazione della sua storia e lontanissima da tutti i premi. Occorre rifondare la squadra. La lotta per l'ultimo posto è stata avvincente, alla fine la peggio è per la Union di Manuel - Bocciato -, ma non possono dirsi felici la Real, troppo discontinua e lo Sparta, che forse abbandonerà il torneo. Ora i saluti, buone vacanze a tutti e occhio agli avvivi del nuovo FantaParco 2014. |
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Nuove regole per il FantaParco2013
Come
ogni anno, il FantaParco si rinnova e crea nuove regole per far si che il gioco
diventi sempre più bello e avvincente.
Le principali regole rimangono intatte, vengono eseguite alcune modifiche per la
creazione dei Team durante le Fasi Busta e Asta. Le modifiche sono tutte
elencate nel regolamento, ma
anticipiamo in questa rubrica le principali novità:
1) Fase Conferma Giocatori dei FantaTeam - I giocatori trattenuti vanno pagati
al 75% del reale valore
2) Fase Busta -
I FantaMister che nella FASE BUSTA
offriranno per i 25 giocatori da acquistare, una cifra totale di 270FML
riceveranno un premio di 50FML da usare nella FASE ASTA.
3)
I giocatori che hanno la stessa
valutazione più alta da due o più FantaMister non saranno assegnati, ma saranno
opzionati, in modo che potranno essere assegnati a quei FantaMister durante la
FASE ASTA.
4) Nel caso un FantaMister, riesca a creare tutta la sua FantaSquadra nella FASE
BUSTA, non deve partecipare all’asta. Infatti, i giocatori acquistati in questa
fase non sono rivendibili, ne modificabili, ne si possono cedere ad altri
FantaMister
5) Il banditore (può essere un FantaMister) accetta valutazioni minime del 50%
del suo valore
6) Al termine dell’asta, le squadre che sono rimaste ancora incomplete possono
scegliere i loro giocatori pagandoli il 100% del valore della Gazzetta, al fine
di completare la rosa di 25
7) I FantaMister che volessero disfarsi di un giocatore, devono venderlo a fine
ASTA al valore del 75% e acquistano al valore del 100% della Gazzetta
8) Nuove quote da versare a secondo della classifica FantaSfiga.
Anche quest'anno il FantaMercato resterà aperto tutto il corso del
FantaCampionato, con apertura e chiusura ogni 4 giornate. Non saranno necessari
FML o aste, ma semplicemente scegliere i giocatori che altri non selezionano.
Link Regole FantaMercato. Giocatori non più
confermabili.